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众多炉石大神对炎爆小鬼削弱的看法

发布时间:2020-07-21 17:35:29 阅读: 来源:多功能电热锅厂家

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作为公测前最后一次修改,炉石传说此次的调整可谓是无比逆天,很多必带的神牌被削弱,所有职业都被波及,炎爆、血小鬼、战歌指挥官、阿古斯防御者、希尔瓦娜斯·风行者等等均未幸免,对于这样大幅度的调整,玩家们反映不一、有贬有赞,现在让我们来看看众多炉石高手是怎样看待这次调整的吧!

炉石知名解说点评卡牌大改:

大山 :和战士同样作为没人疼没人爱的后妈生的扔出去又捡回来的孩子的猎人,终于被暴雪爸爸看到自己的生活多么的凄惨,对于女王的nerf,也是在情理之中,而法爷的二砍再次告诉了我们暴雪爸爸枪打出头鸟的一贯作风,法爷表示累觉不爱,同样被改动的冲锋也表示了炉石传说不希望OTK之风盛行,毕竟这种玩法对玩家的心理冲击太大,感觉此次的补丁表达了暴雪希望各个职业都能开花的意愿。

奈奈格熊 :改动后战士的出路除了依靠信仰暂时看不到,法师会由一般难度变为较难,快攻打法会被打压但短时间不会消失还需观察,土豪德和奶骑将是天梯首选。萨满是个大潜力股请长期关注。

练功仙子 :看到这个补丁,我的第一感觉是暴雪的思路是大部分玩家必选或大量使用的卡牌必然要被削弱,最强的职业必然被削弱,而最弱的职业必然被加强。我想分职业来谈我的看法:

1、 中立仆从:黑铁矮人、女王、工程师学徒、阿古斯防御者和叫嚣中士,其中黑铁矮人的削弱比较大,临时和永久差的太多了;女王的费用增加很正常,意料之中;工程师学徒的削弱并不会影响她的出场率,大家看中的是她的过牌效果;而阿古斯的变化不明显,毕竟大家看中的是双架的+1/+1和嘲讽效果,而不是它本身的攻击力;而叫嚣中士的变化仅仅在于,他的+2攻击也可以给敌方仆从加。

2、 关于猎人这个职业:由于猎人被公认最弱,我们很欣喜的看到关门放狗的费用减少这一新变化,让我们在7-8费有了众多的战术选择,例如:秃鹫+森林狼+放狗+放狗的一波流,飞刀+秃鹫+放狗、火车王+放狗,甚至配合食腐猎狗、动物伙伴,变化会比较多,打法会更加新颖!新一代猎人要诞生了

3、 关于战士这个职业:简直是严重削弱啊,由于战歌指挥官的效果变化,冲锋熊猫巨人流被叫停了,而把0费冲锋的效果增强可以说是一种权衡的弥补做法,战士的未来堪忧啊!

4、 关于法师的炎爆术:这一变化并不令人意外,毕竟8费死在脸盆下的人大有人在,这个还是可以接受的,让法师打法丰富一些,不要无脑的等炎爆。

5、 关于术士:由于术士被公认最强,鲜血小鬼这一刀砍得很厉害,鲜血小鬼变成了一个无攻击力的隐身年轻女祭司了,这样他永远都不会出来攻击了。对于之前仅靠小鬼buff血量的快攻术士而言,需要想想该怎么组好自己的牌了!

少帮主 :这一次的修改是激动人心的!这一次的修改是合理合法的!听说新版本鲜血小鬼被削弱,我的第一反应是可能会改成给相邻的随从+1生命,那样就真的削弱了,但是事实不是这样我们一张一张卡聊聊吧

鲜血小鬼现在是一个0/1的随从,卡牌效果为:潜行,在你的回合结束时,随机使一个其他友方随从获得+1生命值。这样的削弱最大的好处是鲜血小鬼不能在一个回合为2个以上的随从服务,那么术士前期3回合的铺场不会让优势变得巨大,特别值得说的是0/1,场攻减少1点,对于很多死在鲜血小鬼最后一击的局面来说,胜负又难说了,也不用担心清场到只剩下鲜血小鬼的时候,大牌会被换掉。但是鲜血小鬼依然是一个潜行的女祭司,存在的回合越多,价值越大,我相信还是不会放弃这张牌。

大脸盆!炎爆术的法力值消耗现在改为10点(由8点上调),这张牌我计划的修改为9费10点伤害,重点是想,让这个技能不能搭配寒冰剑,没想到暴雪爸爸更狠,连奥术飞弹都不让搭配了,总之这是合理的,法师这个职业本身很强,小小的削弱能平衡现状。

战歌指挥官现在的卡牌效果为:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋。嘿嘿熊猫+熔核巨人的一轮32血,你郁闷不?我是被打的很郁闷。。但是发生这种事我很抱歉啊。这种战术确实有点bug。。俗话说的好流氓会武术谁也拦不住!总之战歌指挥官的价值大大降低,我认为3攻或者以下的削弱稍微有点过分了,再谈谈冲锋!现在的消耗改为3点,新的效果为:使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。0费的冲锋可以搭配红龙+血吼或者红龙+拉文霍德打出一回合秒杀的组合技能,虽然还是有点bug,但是这样一削弱,天梯的战士卡组又需要重新构思了,+2攻击也许可以带来其他的特殊效果,期待玩家去探索。

黑铁矮人和叫嚣的中士改为战吼:在本回合中,使一个随从获得+2攻击力。这张牌的性价比就减少了很多,但是好处是不会那样的卡手,以前自己没随从还要给对手随从加2点攻击,很心痛,那么现在就是个大号的叫嚣中士,身材依然是4/4,我觉得我有几套卡组不会带这张牌了。。因为4费的中士太贵了啊!萨满还是可以的用图腾+2攻击换掉了就换掉了。

阿古斯防御者现在是一个2/3的随从(由3/3下调)这张牌我和李博之前讨论过。当时我们的想法是改成3/2的身材,会让他存活率下降,进入单卡击杀和AOE击杀范围,就没那么强,不过2/3我还会使用他,因为3血很健壮不会轻易被打死。

工程师学徒现在是一个1/1的随从(由1/2下调)过牌神器,不会被英雄技能一下带走,这次可能有点麻烦了。面对德鲁伊、法师、盗贼,这张牌显得有点单薄,2费1/1。我会慎重的考虑是否要带2张了。

希尔瓦娜斯风行者的消耗现在改为6点(由5点上调)女王号称最强橙卡我会乱说吗!但是6费会打乱节奏,rush的牌组带女王有可能逆境中转顺,后期对拼女王可以夺得高级卡,总之是很让人头疼,增加一费性价比下降了,但是依然好用。还是推荐带一张女王。对手会很头疼。

啊对了,还有猎人没说!猎人我最近除了射击+中立随从的卡组还没找到好的出路,关门放狗改2费,搭配秃鹫不错,但是面对猎人,谁还召唤7个随从给你抓牌的机会呢?这是猎人的机会,对手不会铺满场,我认为猎人持续的2点伤害和3个随从以内的群体攻击,都是可以帮猎人走向胜利的,希望大家多尝试开发猎人卡组。

这次平衡性,我认为无形中增强了一个叫土豪德的职业,因为除了女王+了一费其他对土豪德无影响,一般人我不告诉他。

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